Patentes
Aqui explicaremos as funções, regras e caracteristicas de cada patente (unidades) que existe dentro da guild....
Patente Unidade I :
Características :
Unidade I é a primeira patente que o membro passa em nossa guild,ela é a patente inicial vamos dizer assim,nela é onde você vai mostrar que é um bom membro e que pode ser um bom companheiro na guild onde todos os membros da equipe organizadora vai analizar todos para a possivel promoção de cargo.
Regras :
Para você permaneçer na guild você precisa seguir algumas regras e como a Unidade I é a primeira unidade você precisa ficar ligado pois poderá ser convidado a se retirar da guild por falta de cumprimentos das regras.
1- Cadastra-se no Fórum e ser participativo in-game,Fórum e no TS3
2- Respeitar todos os companheiros de guild.
3- Ajudar os membros das unidades superiores á recrutar players.
4- Nunca brigar com um membro da guild sempre reportar o problema para os organizadores.
Patente Unidade I I :
Características :
Vindo da unidade I essa é a patente onde os membros já estão crescendo na guild,sendo participativo,amigo e sempre carregando nossa bandeira com orgulho de ser membro da mesma é onde você vai começar a se destacar na guild,podendo somente recrutar.Lembrando que a unidade II só vai poder recrutar com a permição dos organizadores.
Regras :
1- Seguir todas as regras da unidade I.
2- Só recrutar com as permições dos Organizadores.
3- Coletar informações do player a ser recrutado exemplo: nível,uso de Ts3 etc...
Patente Unidade I I I :
Características :
Essa é a terçeira unidade de extrema importância dentro da guild ficando atras da Unidade IV e dos organizadores.Na unidade III é onde o player vai estar com uma grande confiança da equipe organizadora e de todos os membros,tendo em mente a importância do que ele já foi para a guild e do que é.Unidade III pode recrutar e expulsar o membro contanto que combine com os organizadores.
Regras :
1- Seguir todas as regras da Unidade I e II.
2- Nunca expulsar o membro sem contactar os organizadores.
3- Sempre estar a procura de novos membros para a guild.
4- Sempre guiar todos os iniciantes da guild.
5- Ficar experto em todos da guild,caso haja algum problema por exeplo : hacker,discuções fúteis e algo mais do tipo expulsar sem aviso prévio.
Patente Unidade IV :
Características :
Unidade IV a patente em segundo lugar mais alta na guild,aqui os membros que conseguirem chegar nela poderão organizar a guild junto com a equipe,tendo a permição de usar o armazem da guild de usar notícias,recrutar e expulsar sem contactar os membros organizadores.
Regras:
1- Seguir todas as regras das unidades anteriores.
2- Sempre analizar bem o caso antes da expulsão de qualquer membro.
3- Avaliar todos os membros de todas as unidades da guild.
4- Nunca menosprezar ou discultir com os membros por achar que é melhor que eles.
5- Apoiar sempre que certos estiverem os organizadores caso estejamos errados nós alertar.
6 - Lutar com os organizadores para o crescimento da guild,procurar melhorias ajudar no que for preciso.
7- Honrar o nome da guild The Punisher ( essa é pra todos)!!!.

e nois billa billa vamos fazer a ThePunisher uma familia unida
ResponderExcluirparabens e nois ThePunisher
ResponderExcluirXD Sempre melhorando a cada dia que passa é nozes!!!
ResponderExcluirXD By: JhuxD (Amebas no Poder õ/)